大烟头 发表于 2004-11-5 08:44:35

我国古代的智力玩具

<P align=center><FONT color=#0909f7 size=4>我国古代的智力玩具</FONT></P>
<P><FONT color=#0909f7 size=4>    近年来,魔方这种智力玩具风靡全球,在我国也曾引起了一阵“魔方热”。其实,智力玩具的老祖宗是在我国。我国古代有许多大可与魔方媲美的智力玩具,它们历史悠久,为世代人们特别是青少年所喜爱。而且,早在几百年前,它们就传到了国外,使许多外国人着了迷。</FONT></P>
<P><FONT color=#0909f7 size=4>    七巧板是一种拼板玩具,大概有上千年的历史。它是从我国古代的燕几图演变而成的。燕几是一种错综分合的案几,可以拼成各种图形,古人按图设席,供宾客娱乐。后来,将这种大人用的实用品缩小,就演化成了玩具七巧板。它是将一块正方形的纸板分成七块,用它们拼成各种各样的图形。这种玩具很早就传到了国外。据说十八世纪末的拿破仑一世就十分喜爱玩七巧板。他是法兰西第一帝国的皇帝,在得其时他爱不释手。即使后来在滑铁卢战役失败后,流放到圣赫勒拿岛上也念念不忘玩七巧板。西方人还给七巧板起了“唐图”这个名字。唐朝是中国十分昌盛的时期,外国人常用“唐”来代表中国,因此,七巧板就成了“中国的图”了。</FONT></P>
<P><FONT color=#0909f7 size=4>    清代有一位叫童叶庚的人,将七巧板加以改进,七块变成了十五板,改名为“益智图”。顾名思义,就是有益于智力的图板,这就更名符其实了。它比七巧板拼的图样多,更吸引人了。古代许多文人还用它拼成戏文诗意。据鲁迅日记记载,鲁迅先生亦特别喜欢这种玩具。</FONT></P>
<P><FONT color=#0909f7 size=4>    九连环也是一种古老的智力玩具,据考证它的历史最少有几百年。宋代以后在民间广泛流行,它的结构比拼图玩具稍微复杂一点,是用铁丝和铁片制成的。它共有九个环和一个柄,玩法是要把九个环一个一个套到柄里去。然后一个一个取下来。看起来不难,真正玩起来却颇费周折。</FONT></P>
<P><FONT color=#0909f7 size=4>    中国古代还有一些智力玩具和历史故事联系起来,使人兴致倍增。“华容道”就是其中之一,它联系着《三国演义》里一个故事:东汉时代,曹操在赤壁打了败仗,好不容易才从华容道上逃了出来。它有一个带二十个小方格的棋盘,代表华容道。棋盘下方有一个两方格边长的出口,是供曹操逃走的。棋盘上共摆有十个大小不一样的棋子,它们分别代表曹操、张飞、赵云、马超、黄忠和关羽,还有四个卒。棋盘上仅有两个小方格空着,玩法就是通过这两个空格移动棋子,用最少的步数把曹操移出华容道。这个玩具引起过许多人的兴趣,大家都力图把移动的步数减少。据国外资料声称,美国数学家马丁·加德纳已经创造了步数最少的世界记录:81步。其实,据笔者获悉,早在抗战时期,我国新四军里就广泛流传这种玩具,他们早已经创造了这项世界记录,只是限于当时条件没有公开发表而已。</FONT></P>
<P><FONT color=#0909f7 size=4>    值得一提的还有两种玩具,它们是骨牌和骰子。骨牌是长方形的,上面刻着几种花纹;骰子是正立方体形的,六面刻有点子。这两种东西本来都是有益的玩具,可悲的是,后来竟被当成了赌博工具。然而庆幸的是,一些有心人将它们加以改造,又演变成了全新的智力玩具:“伤脑筋十二块”和“包你迷”。</FONT></P>
<P><FONT color=#0909f7 size=4>    “伤脑筋十二块”几乎是在国内外人士不约而同的研究下诞生的。“伤脑筋十二块”是中国人取的名字,它形象地说明了这种玩具的构造和功用。它也是拼板玩具,共十二块,每一块都是由五个小正立方体组成的,形状各不一样。它不仅可以拼出许多平面图形,而且可以拼出有趣的立体图形,甚至还可以当棋子在国际象棋棋盘上下棋。国外叫这种玩具为“潘多米诺”,意思就是骨牌,这倒也说明了这种玩具是从中国的骨牌演变而来的。</FONT></P>
<P><FONT color=#0909f7 size=4>    “包你迷”也是中国人起的名字,意思是十分迷人。而国外人取的名字叫“立即疯”,意思是玩起来可以达到使人马上发疯的程度。这种玩具很简单,找四个一样大小的正立方体木块或纸盒,在它们的六个侧面上涂上四种不同的颜色,比如红,绿,蓝、白。玩法是把四个正立方体叠成一个正立方棱柱,使棱柱的四个侧面都分别有四种颜色。这个要求看起来也不太难,实际上一玩就知道谈何容易!</FONT></P>
<P><FONT color=#0909f7 size=4>    我国古代智力玩具的深刻意义可以用外国对“华容道“的评价来说明,国外把“华容道”誉为“智力游戏界四大不可思议”之一,这不是夸大之词。九连环包含数学里深刻的拓扑学原理,七巧板、益智图,伤脑筋十二块与几何学、空间铺地锦和对策论有关,包你迷则涉及“离散数学”课题,而所有这些玩具几乎现在都和电子计算机挂上了钩。美国有位计算机专家,研究出了一种用机器人解七巧板问题的程序。华容道被编进了国外大学电子计算机的教科书。它们都已成了人工智能的研究对象,可见其对智力开发的极大作用。</FONT></P>
<P><FONT color=#0909f7 size=4>摘自:<a href="http://brilliant.51.net/knowledge/k0388.htm" target="_blank" >http://brilliant.51.net/knowledge/k0388.htm</A><FONT color=#000000> </FONT></P>
<CENTER>生活科学</CENTER>
<CENTER>余俊雄</CENTER></FONT>
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我喜欢魔方 发表于 2004-11-16 20:58:45

我国古代的智力玩具

<P>在它们的六个侧面上涂上四种不同的颜色</P><P>怎么涂?</P>

乌木 发表于 2006-2-16 19:06:40

请见拼拆区<a href="http://bbs.mf8-china.com/dispbbs.asp?boardID=10&amp;ID=1801&amp;page=1" target="_blank" >http://bbs.mf8-china.com/dispbbs.asp?boardID=10&amp;ID=1801&amp;page=1</A>
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魔方武 发表于 2008-1-31 20:43:06

中国古典益智玩具博大精深,,顶一个,

gozichen 发表于 2008-4-27 16:51:09

虽然中国的传统玩具也不错,但都不如魔方这样耐玩,变化性也不太多,容易失去兴趣。

饕餮魔 发表于 2014-11-20 18:34:10

烟头哥哥,希望你能造出“华容方”
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