coolow 发表于 2007-5-15 20:33:56

能有四维的魔方吗?

<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 我一直想琢磨一个四维魔方(本文所说的魔方都是3×3×3,或3×3×3×3),因为我认为魔方本身并不是三维的,理由如下:<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 魔方的状态总数是有限的,而所谓的维,零维是点,不去讨论,一维线,二维面,三维体所含的点数都是阿列夫1,远大于离散的状态数阿列夫0,更别说魔方的有限状态了,魔方本身连一维都到不了,只是一个精巧的结构,让我们以为是三维而已,所以如果可能,我们可以创造一种机械结构,产生出四维魔方的样子,就像有个玩具,上面有16个位置,而只有15个块,我们对这15个块进行移动,组成原始状态的图形,我们可以认为该玩具是二维的,而魔方是三维的一样,也许能有一个四维的结构。<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 最开始的设想是这样的,三个魔方,旋转任何一个某面的时候,也旋转其余两个魔方相应的面(按照相同的方向),这样每次旋转二十七个块,也许能产生四维的效果。但问题接踵而至,还原也相当容易,因为还原也是同步进行,而这三个魔方的状态永远是一样的。那么能不能有别的方法呢?后来我想出了三个魔方同时旋转相应的面以外,还可以把任何一个魔方做整体旋转,这样每次也是旋转二十七个块,还原就有相当的难度了。然后又想,何必做整体旋转呢?只要我把一个魔方进行一步顺时针方向旋转,同时把另外的两个魔方随便哪个面进行顺时针旋转就可以了。那么如何还原呢?为了简化,我把魔方由三个变成两个,操作方式不变。还原方式如下,先把第一个魔方还原,还原的同时,对第二个魔方随意操作,只要符合第一个魔方按什么方向旋转多少步,她也按照相应的方向旋转多少步就可以,不用管哪面。第一个魔方还原后,开始还原第二个魔方,还原第二个魔方时,对她的任意一面做什么旋转,也在第一个魔方的上面做相应旋转,注意,只有上面。这样,第二个魔方还原后,第一个魔方或者已经还原,或者只需要拧一下上面就可以还原了。现在的问题是,最后第一个魔方的上面是什么样子,其实,就是一个魔方被打乱后,再还原,打乱和还原步骤的代数和(顺时针为1,逆时针为-1,旋转180度为2)被四除余几,这其实已经变成了中心块方向问题,所以最后第一个魔方的上面或者已经还原,或者需要旋转180度还原。<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 开始想这个问题时,觉得很难,很了不起,没想到最后问题却变成了一个早就解决的问题,看来魔方本身是一个精巧的结构,也许会有另一个结构能让我们感受到魔方的某些四维情况,当然也许现在就有,也许象我一个朋友说的,27×27×27的魔方就可以,也许能有一个电子版的。</p>

coolow 发表于 2007-5-15 20:35:04

自己随便想的,写得比较乱,希望大家原谅。

乌木 发表于 2007-5-15 21:40:01

<p>我们所处的现实空间是三维的,在物理学中加上时间构成四维时空(注,不叫四维空间)。</p><p>理论物理中有一种“弦论”,弦论认为:万物之本是极其微小(普朗克长度10的-35次方米)的弦(String),在9维空间中飞快地振动。现实空间只有3维,多出的6维空间卷曲隐藏起来了。弦不同的振动式样相当于不同的粒子。</p><p>欧洲核子研究中心(CERN)的大型强子对撞机(LHC)预计年内竣工&nbsp;,LHC是世界上迄今最庞大、最高超的加速器。LHC首先要承担的重任是,搜索希格斯粒子和超对称对偶粒子、尽可能辨认从高维空间紧缩并呈现为三维空间的“蛛丝马迹”。</p><p>所以,您说的四维魔方或3×3×3×3魔方究竟是什么样的呢?那第四维或第四个“×3”单元在何处?是否像上面所说的“紧缩”在什么地方?能说明一下吗?<br/></p><p></p><p>&nbsp; </p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; </p>

cube_artist 发表于 2007-5-16 06:19:31

这个问题从那个板块转移到这个板块了..呵呵.

乌木 发表于 2007-5-16 09:35:11

论坛内有20×20×20的魔方(当然只能在屏幕上玩),仿照它,27×27×27魔方大概也可以编出来。或者您先看看那20阶的,能否“感受到魔方的某些四维情况”?那20阶魔方在何处,等我找一下再告诉您。

乌木 发表于 2007-5-16 09:47:20

20阶魔方在这里:<a href="http://bbs.mf8-china.com/dispbbs.asp?boardID=13&amp;ID=2065&amp;page=1">http://bbs.mf8-china.com/dispbbs.asp?boardID=13&amp;ID=2065&amp;page=1</a>

乌木 发表于 2007-5-16 10:11:48

<p>我认为,您用再多的魔方,再怎么折腾着拧;或者用再多阶数的魔方;或者再怎么设计魔方的“精巧的结构”,一概离不开现实的三维空间。尽管如此,不排除在三维空间中可以反映四维空间。不是吗?我们已经非常非常非常……地习惯于在二维的纸张、书本、照片、电视屏幕、电脑屏幕上表达三维的事物!也就是说,三维的事物可以投影到二维平面的。</p><p>所以,您大概是想如何把四维的魔方投影到三维魔方中?蛮有意思呀!</p>

邱志红 发表于 2007-5-16 12:35:11

<p>我很早以前在魔方吧老主页看到过模拟4维魔方的软件,有点印象。刚才在我电脑里翻了一下找到了该软件了。就放在下面附件里吧:</p><p>&nbsp;<br/></p>
[此贴子已经被作者于2007-5-16 12:35:36编辑过]

乌木 发表于 2007-5-16 14:48:31

<p>我打不开,再说吧。</p><p>我想,那个“四维”是否物理学上的“四维”?也就是说,那软件中的魔方,除了“前后、左右、上下”之外,还有一个空间方向坐标是什么呢?</p>

乌木 发表于 2007-5-16 15:00:31

1楼的描述使我联想到大型团体操,不过,无论如何也看不出那种场面里有第四个维度出现嘛?!
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