WitEden 发表于 2009-8-25 12:05:22

SQ1魔方入门玩法教程

基本知识:
Square–1,简称 SQ–1或SQ1,有人也称之为“扇形魔方”, 有两层有分割成四个角块(60度)和四个棱块(30度)。中间一层只有两块。当分割两层和中层的线形成一条可以绕一圈的线时(似一平面切过截痕),就可以沿此线旋转,通常一次旋转180度。分割的两层可以自由旋转整层。

公式符号说明:

/ 表示右半个魔方转180°;(6,6) 表示上层顺时针转6×30°,下层顺时针转6×30°。 (3,-1)则表示上层顺时针3×30°,下层逆时针1×30°,以次类推。
注意:顺、逆都是指面对被转面看入魔方时的转向!
0表示不转。除了上下层可以转动外,左右只有一种转法,一般默认,一个公式的初态是约定中层的转缝在前面是出现在偏左的位置,除非教程另有交代。

例如:/(-3,0)/(3,3)/(0,-3)/ 表示右半个魔方转180°;上层逆时针转90°;右半个魔方转180°;上层顺时针转90°,下层顺时针转90°;右半个魔方转180°;下层逆时针转90°;右半个魔方转180°。

下面的入门玩法分6步完成,大约只要记5个公式!

第一步:上下二层转回正方形,不必理颜色。
第二步:调整上下两层的角块成为一种色,不必理它位置是否正确。
第三步:调整上下两层的棱块也成为一种色,不必理它位置是否正确。
第四步:调整上下两层角块到正确位置。
第五步:调整上下两层棱块到正确位置。
第六步:调整中层不妥的位置,完成!

第一步骤:上下二层转回正方形,不必理颜色
将分割两层转成正方形,也就是整个魔方转成正立方体。
这部分并不需要什么公式,留给各位研究,因为这是 Square–1 的乐趣。建议:用一个角块带一个棱块形成一个 Pair,角度和为90度。四个Pair 就是正方形(按交错顺序)。如果总是转不出两个正方形时,这里有个提示:尽量把棱块都转成连在一起,让下层只有六个角块形成一个六角星;当下层是六角星时上层只有5种形状。

编号形状转换图形公式和转换成基本图形S10
公式10: /(-2,-4)/(-1,-2)/(-3,-3)/
基本图形,必记公式
S11公式11:/(2,-2)/(-3,-4)/(4,-3)/(-5,-4)/(6,-3)/
+S10
S12公式12:/(-4,-2)/(-1,4)/(-3,0)/
+S10
S13公式13:/(2,2)/(0,-1)/(3,3)/
+S10
S14公式14:/(-4,0)/(5,4)/(2,-3)/(-5,-4)/(6,-3)/
+S11

跟大家解释一下这种图的意思,我们拿S10的前3个步骤来解释

完成此步骤后有可能会出现这种状况~蝴蝶公式~ 公式:/ (6,0) / (6,0) / (6,0) 这样正方形的形状就完成了~

[ 本帖最后由 typec 于 2009-8-25 12:10 编辑 ]

WitEden 发表于 2009-8-25 12:06:28

第二步骤:调整上下两层的角块成为一种色,不必理它位置是否正确
编号上下位置左右位置公式
转换成基本图形S20公式20:(1,0) / (-1,0)基本图形,必记公式S21公式21:(1,0) / (3,0) / (-1,0)S20 + (-2,-6)/(-1,0)

S22公式22:(1,0) / (3,3) / (-1,0)S20 + (3,3)+ S20
S23公式23:(1,0) / (0,3) / (0,3) / (-1,0)S20 + (0,3) + S21S24公式24:(1,0) / (3,0) / (3,0) / (-1,0)S20 + (-3,6) + S21
第三步骤:调整上下两层的棱块也成为一种色,不必理它位置是否正确
编号上下位置左右位置观察
公式
转换成基本图形S30公式30:(0,2)/(3,0)/(1,1)/(-4,-1)/(0,-2)基本图形,必记公式S31公式31:(0,-1) / (-3,0) / (4,1) / (-4,-1) / (3,0) / (0,-1)S30 + (-3,0) + S30
S32公式32:(0,-1) / (1,4) / (-1,-4) / (-3,0) / (4,1) / (-1,0)S30 + (0,6) + S31
S33公式33:(0,-1) / (1,1) / (-1,0)S30 + (-3,3) + S30
S34公式34:(0,-1) / (3,0) / (-3,0) / (1,-2) / (0,3) / (-1,0)S30 + (0,3) + S33
S35公式35:(0,-1) / (3,0) / (0,-3) / (1,-2) / (3,0) / (-1,0)S30 + (-3,0) + S33
S36公式36:(0,-1) / (1,1) / (3,3) / (-1,-1) / (0,1)

[ 本帖最后由 typec 于 2009-8-25 21:33 编辑 ]

WitEden 发表于 2009-8-25 12:07:47

第四步骤:调整上下两层角块到正确位置
编号上下位置左右位置观察公式
转换成基本图形S40http://www.yz9981.cn/cube/sq/step406.gifhttp://www.yz9981.cn/cube/sq/step401.gif公式40: / (-3,0) / (3,3) / (0,-3) /基本图形,必记公式S41http://www.yz9981.cn/cube/sq/step407.gifhttp://www.yz9981.cn/cube/sq/step402.gif公式41: / (3,-3) / (3,-3) /
S40 + (-6,6) + S40
S42http://www.yz9981.cn/cube/sq/step408.gifhttp://www.yz9981.cn/cube/sq/step403.gif公式42: / (3,-3) / (0,3) / (-3,0) / (3,0) / (-3,0) /(0,-3) + S40 + (0,-3) + S40
S43http://www.yz9981.cn/cube/sq/step409.gifhttp://www.yz9981.cn/cube/sq/step404.gif公式43: / (3,3) / (0,3) / (3,3) / (0,3) / (3,3) /S40 + (0,6) + S40

S44http://www.yz9981.cn/cube/sq/step410.gifhttp://www.yz9981.cn/cube/sq/step405.gif公式44:/ (0,3) / (0,-3) / (0,3) / (0,-3) /S40 + (0,6) + S42
S45http://www.yz9981.cn/cube/sq/step411.gif公式45: / (3,0) / (-3,0) / (3,0) / (-3,0) /S46http://www.yz9981.cn/cube/sq/step412.gif公式46: / (3,3) / (3,0) / (3,3) / (3,0) / (3,3) /S47http://www.yz9981.cn/cube/sq/step413.gif公式47: / (3,-3) / (3,-3) /

第五步骤:调整上下两层棱块到正确位置
编号上下位置左右位置观察公式
转换成基本图形S50http://www.yz9981.cn/cube/sq/step501.gifhttp://www.yz9981.cn/cube/sq/step503.gif公式50:(0,2)/(-3,0)/(1,1)/(2,-1)/(0,-2)基本图形,必记公式
(UL UF) (DL DF),也就是上层的左棱块和前棱块互换,下层的左棱块和前棱块互换
S51http://www.yz9981.cn/cube/sq/step502.gifhttp://www.yz9981.cn/cube/sq/step504.gif公式51: / (3,3) / (-1,0) / (2,-4) / (4,-2) / (0,-2) / (-4,2) / (1,-5) / (3,0) / (3,3) / (3,0)
基本图形,必记公式
(UR UL),也就是上层的左棱块和右棱块互换

其它图形都可以用S50,S51二个基本图形来转换,下面举几个如何转换的例子,更多公式可参考http://www.cubezone.be/square1.htmlS52http://www.yz9981.cn/cube/sq/step505.gif(UR UF),也就是上层的右棱块与上层的前棱块互换公式52: / (-3,0) / (0,3) / (0,-3) / (0,3) / (2,0) / (0,2) / (-2,0) / (4,0) / (0,-2) / (0,2) / (-1,4) / (0,-3) / (0,3)S50+(3,0)+S50+(3,0)+S51S53http://www.yz9981.cn/cube/sq/step506.gif(UR UL UB) (DR DB),也就是上层的右、左、后棱块顺时针互换,下层的右棱块和后棱块互换

公式53: / (3,3) / (1,0) / (-2,0) / (-4,0) / (0,-4) / (0,-4) / (0,-2) / (0,5) / (3,3) / (0,-3)(3,6)+S50+(3,0))+S51

第六步骤:调整中层不妥的位置,完成!
完成后可能会发生下列三种情形:
编号图形公式
S60http://www.yz9981.cn/cube/sq/step601.gif公式60: (1,0) / (6,6) / (-1,0)S61http://www.yz9981.cn/cube/sq/step602.gif公式61: / (6,0) / (6,0) / (6,0)S62http://www.yz9981.cn/cube/sq/step603.gif公式62: / (6,0) / (0,6) / (-1,-5)
(;P 有空时再编辑一下版面吧!)

[ 本帖最后由 typec 于 2009-8-25 12:31 编辑 ]

jjj_jecmy 发表于 2009-8-25 12:08:48

占个位,支持智乐!!!

Key灬man 发表于 2009-8-25 12:08:56

好想学..可是没有SQ1魔方.......

scksck888 发表于 2009-8-25 12:10:54

正好找不到入门教程,乌木老师的太复杂了,看不懂

汪小光 发表于 2009-8-25 12:13:22

强烈支持下……以前的解法打印稿掉掉了……

joey0513 发表于 2009-8-25 12:27:33

太牛了,支持一下~~

Lonely_7X 发表于 2009-8-25 12:33:16

比較詳細  支持一下 。。

kexin_xiao 发表于 2009-8-25 12:48:08

方便新手学习:handshake
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