s32307 发表于 2007-3-18 16:06:17

【求助】棱先法的困惑!

<p>本人已经掌握“层先法”和“角先法”,但对“棱先法”却是始终学不会!希望高手能做JAVA上来,诚谢!</p><p>转梭公式有些问题!不一定可行啊!</p>
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发表于 2007-3-18 17:00:57

似乎沒聽說有什麼人在用稜先法

乌木 发表于 2007-3-18 22:49:05

<p>楼主是否看的“魔方吧主页”中的棱先法?</p><p>好像那里的图2和它上面的公式(前-右-前+右+)不一致。我也一时看不懂怎么回事。</p><p><br/><br/><br/>或许您试试用下面的公式,它们也是三个棱块围绕着一个角块轮换,而且所有角块和别的棱块不受影响:</p><p><strong><font color="#0033ff">U2 (FU)2(F'U')3</font></strong> ;或者<strong><font color="#0000ff">(R'F')3(RF)2 R2</font></strong> 。</p>
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s32307 发表于 2007-3-19 12:10:00

<div>对了,本人对此法有两个疑点。<br/>第一:</div><div class="msgheader">QUOTE:</div><div class="msgborder"><p>  步骤同前:<br/>  1.<font color="#ff0000">前<sup>-</sup></font> 1--&gt;2(具体转哪一面要看情况)<br/>  2.<font color="#ff0000">右<sup>-</sup></font> 3--&gt;1<br/>  3.<font color="#ff0000">前<sup>+</sup></font> 还原步骤1<br/>  4.<font color="#ff0000">右<sup>+</sup></font> 还原步骤2</p><p>  如图2b,红黄又一次被正确还原了。在这上个例子中出现的橙黄棱被移到了与上次不同的位置。结果是三条棱绕着一个角顺时针旋转了一圈。</p><p><img src="http://www.mf8.com.cn/Article/lx/fig2a.jpg" alt=""/>图2a----------------&gt;图2b<img src="http://www.mf8.com.cn/Article/lx/fig2b1.jpg" alt=""/></p><p>  总之,不管红黄棱的哪一面在上面,我们都可以用一个四步转棱公式把它移到正确的位置。</p></div><div>用此法会发生很大的意外!把低前棱都弄跑,虽然是很容易可以找回来的。</div>
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s32307 发表于 2007-3-19 12:49:40

<p>在本人看来,相对于转棱的第一种情况,第二种情况应该使用其反对称公式(我甚至觉得“反对称”中的“反”字要去掉),是这样做的:<font color="#0000ff" size="4"><strong>R-&nbsp; F&nbsp; R&nbsp; F-</strong></font></p><p></p><p>其变化效果可见上两图。<br/></p>

s32307 发表于 2007-3-19 12:57:26

对乌木的反应速度和解答详细程度深表叹服!谢谢!

乌木 发表于 2007-3-19 15:53:46

<p>5楼您说得对,昨天我也是这样想的。不过,<font color="#0000ff"><strong>R-&nbsp;F&nbsp;R&nbsp;F-</strong>
                        <font color="#000000">和</font><strong> F R- F- R,</strong></font><font color="#000000">大家大多称这两公式为<strong><font color="#0033ff">互逆</font></strong>,而把(例如)<strong><font color="#0033ff">U'L'U R U'L U R'</font></strong>和</font><font color="#0000ff"><strong>U R U'L'U R'U'L</strong></font><font color="#000000">称为(左右)对称公式。</font></p><p><font color="#000000">供你参考。欢迎多多交流。</font></p>

臭虫 发表于 2007-3-19 18:27:11

<p>没有专门的学习过棱先法,但用棱先法还原还是有过很多次的经历的,不求速度的话其实是很容易学会的,我一般都是用层先法先架起一个十字(相当前四个棱),再用R U R'或R' U' R还原中层的四个棱(这两个公式是顶层还原到中层),最后剩余顶层的四个棱就用OLL及PLL的纯棱公式进行还原,就可以完成棱先法中棱块的还原了,而角块的还原则用PLL中的三个纯角公式进行还原</p>
[此贴子已经被作者于2007-3-19 18:30:29编辑过]

乌木 发表于 2007-3-19 18:55:10

好办法!楼主对8楼说的理解吧?

s32307 发表于 2007-3-20 17:51:50

<p>大体知道一点。但是作为尚未熟练于基础的“老前辈”,我还没有去学FRIDRICH的方法呢。</p><p>我是“老前辈”……</p><p><font color="#0000ff" size="3"><strong>1991年就学会“角先法”了;<br/>1992年学会了“层先法”。<br/>1992年底同学买了一个漂亮的魔方,还有一张还原方法……厚了脸皮向她手里“借”了一个多月……跟抢差不多吧!过年又学了这魔方附带的第三种方法。这种方法我也忘了,并且它的教程里本来就没有说是什么法。</strong></font></p><p>但小地方买不到好的魔方,也就从来没有想要学“快”。当时熟手时要3分钟吧!自吹是“老前辈”,听了不会笑话吧……</p>
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