[此贴子已经被作者于2007-9-29 8:18:59编辑过]
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你说“Supare 1 魔方有三个旋转面,即:顶层旋转,底层旋转,垂直旋转。好象对不上呀。”我的图方位变了,三个旋转部分是前片、后片和垂直于它们旋向的右半部分180°转,类似于普通魔方的FF'、BB'和RR'动作。比如 1 3 / 就有点像普通魔方的 F(但仅仅1×30°=30°),B(3×30°=90°),R2( / ) 。
我这种前后方位下的(比如)“1 3 / ”完全等价于你的方位下的“1 3 / ”,只要你的上下方位做公式之前,魔方的前面的中层的转缝在偏左位置即可。
[ 本帖最后由 乌木 于 2009-1-24 16:09 编辑 ]
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本帖最后由 乌木 于 2012-5-29 23:53 编辑形状对子“8-0”类(一面有8个30°块,另一面有0个30°块)一共五个,其中仅两个属“常规”,就是说,不一定非要变成那两个“常规”之一后再做下去的。
此外,形复原过程中,一种思路是,尽量凑出下图中的形状a、b或c的组合形状,再设法改组为图的下半部分三个形状之一,便于搭上“常规”路线的班车。
[ 本帖最后由 乌木 于 2009-1-24 16:17 编辑 ] 上层和下层的角或棱怎么换。。。。
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本帖最后由 乌木 于 2012-5-29 23:58 编辑请看27楼的总结。 这样的 http://www.imagup.info/images/05/1191040646_untitled.JPG 怎么办<br/> <p>补充一点。</p><p>形复原后,角块归层时,必须保持两面正方形形不变。为此,必须让前、后片在下图所示状态之一(即两片相差30°)时做操作“ / ”(魔方右半部180°转)。</p><br/>
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本帖最后由 乌木 于 2012-5-30 00:00 编辑你的图看不到,请重新上传。 按调棱和调角的公式拧完后,SQ1就不是方形的了?每次都要自己再拧回来吗?
回复39楼
libiamo在2007-9-29 23:37:26的发言:“按调棱和调角的公式拧完后,SQ1就不是方形的了?每次都要自己再拧回来吗?”调角后和调棱后,前后片应该都仍是正方形。中片的形状、色向随时可改,复原途中不管中片呈什么样都无所谓,它仅仅提供一个让魔方右半部180°旋转的缝道。重要的是,它的那缝道别对错了地方(即前后片的旋转别转过头,也别转不到位)即可。此外,是先调角,后调棱。(为何?请思考。)
[ 本帖最后由 乌木 于 2009-1-24 16:23 编辑 ]