我喜欢魔方 发表于 2007-9-29 08:15:13

<p><font color="#0000ff" size="4">研究了好几天了,还是不能完成型的还原.容易把一边弄成这样的,<img alt="图片点击可在新窗口打开查看" src="http://www.mf8.com.cn/Article/square/28.gif" align="middle" border="0" style="CURSOR: pointer;"/>&nbsp;,但是另一边就没办法弄成常规变化图里面的型.</font></p>
[此贴子已经被作者于2007-9-29 8:18:59编辑过]

乌木 发表于 2007-9-29 10:21:57

回复30楼

你说“Supare 1 魔方有三个旋转面,即:顶层旋转,底层旋转,垂直旋转。好象对不上呀。”

我的图方位变了,三个旋转部分是前片、后片和垂直于它们旋向的右半部分180°转,类似于普通魔方的FF'、BB'和RR'动作。比如 1    3 /  就有点像普通魔方的 F(但仅仅1×30°=30°),B(3×30°=90°),R2( /  ) 。

我这种前后方位下的(比如)“1 3 / ”完全等价于你的方位下的“1 3 /  ”,只要你的上下方位做公式之前,魔方的前面的中层的转缝在偏左位置即可。

[ 本帖最后由 乌木 于 2009-1-24 16:09 编辑 ]

乌木 发表于 2007-9-29 10:45:22

回复31楼

本帖最后由 乌木 于 2012-5-29 23:53 编辑

形状对子“8-0”类(一面有8个30°块,另一面有0个30°块)一共五个,其中仅两个属“常规”,就是说,不一定非要变成那两个“常规”之一后再做下去的。
此外,形复原过程中,一种思路是,尽量凑出下图中的形状a、b或c的组合形状,再设法改组为图的下半部分三个形状之一,便于搭上“常规”路线的班车。



[ 本帖最后由 乌木 于 2009-1-24 16:17 编辑 ]

libiamo 发表于 2007-9-29 11:37:53

上层和下层的角或棱怎么换。。。。

乌木 发表于 2007-9-29 11:52:39

回复34楼

本帖最后由 乌木 于 2012-5-29 23:58 编辑

请看27楼的总结。

libiamo 发表于 2007-9-29 11:59:19

这样的 http://www.imagup.info/images/05/1191040646_untitled.JPG 怎么办<br/>

乌木 发表于 2007-9-29 12:08:28

<p>补充一点。</p><p>形复原后,角块归层时,必须保持两面正方形形不变。为此,必须让前、后片在下图所示状态之一(即两片相差30°)时做操作“ / ”(魔方右半部180°转)。</p><br/>

乌木 发表于 2007-9-29 12:47:29

回复36楼

本帖最后由 乌木 于 2012-5-30 00:00 编辑

你的图看不到,请重新上传。

libiamo 发表于 2007-9-29 23:37:26

按调棱和调角的公式拧完后,SQ1就不是方形的了?每次都要自己再拧回来吗?

乌木 发表于 2007-9-30 00:26:56

回复39楼

libiamo在2007-9-29 23:37:26的发言:“按调棱和调角的公式拧完后,SQ1就不是方形的了?每次都要自己再拧回来吗?”

调角后和调棱后,前后片应该都仍是正方形。中片的形状、色向随时可改,复原途中不管中片呈什么样都无所谓,它仅仅提供一个让魔方右半部180°旋转的缝道。重要的是,它的那缝道别对错了地方(即前后片的旋转别转过头,也别转不到位)即可。此外,是先调角,后调棱。(为何?请思考。)

[ 本帖最后由 乌木 于 2009-1-24 16:23 编辑 ]
页: 1 2 3 [4] 5 6 7 8 9 10 11 12 13
查看完整版本: 尽量少记公式复原SQ-1