zhenying 发表于 2009-5-9 15:03:20

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赞同,同一密码只发一次。

[ 本帖最后由 ChangKai 于 2009-5-9 15:06 编辑 ]

sokoban 发表于 2009-5-9 15:27:30

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第二期到目前为止大家都用的一个密码。这样发一次站内消息就行了,这样节省了我的邮箱空间:handshake

qwater 发表于 2009-5-29 09:00:56

感觉目前的规则不太合理,以第2关为例,只要有人先推出1000/101,382/139等结果,后面的人推到450/101,382/115等结果,也是排在后面。

推箱子界多年来一直重视的就是BM(Best move)和BP(Best Push),但BM和BP的同时P和M也是尽量的小,目前的规则似乎不鼓励这样的优化。大概有60%左右的关卡,得到BP值还是相对容易的,但要优化到M尽量小,就有难度了。当然BM还是非常难的,即使P不是最小,难度也很大。

规则还是鼓励BM和BP各一个更合理,同样的答案当以时间为准。

龙魔 发表于 2009-7-3 20:47:52

这个挺有意思的mf16 mf16

sokoban 发表于 2009-12-16 06:33:14

2009年12月16日,比赛规则作了修订。为严谨起见,主要是增加了比赛过程中不能互相交流答案这一条;并且加密工具不做限制,可用 WinRAR, WinZip等任何可以加密的工具。

sokoban 发表于 2010-5-15 22:18:12

2010  年5月15日: 经过一年多的实践,比赛规则趋于稳定。对比赛规则重新整理了一遍,使之更有条理。另外一个主要修订是把“幸运奖”和“季度奖”等的获奖方式也写到规则里,这样每期比赛就不必重复了。

migl 发表于 2010-5-17 14:51:36

来挑点刺吧~~


5.3 为了鼓励大家参与,设立“参与奖”。
所有参赛者都有20分的加分。
参与奖不重复加分,每人每期比赛最多加一次。



可否统一改为“过关奖”,而不是“参与奖”。
还有“参赛者都有20分的加分。”改为“参赛者过关后都有20分的加分。”:handshake



所有“幸运奖”入围者按本期总积分从高到低排名(积分计算方法见丙部分),



“丙部分”在哪里?:P

sokoban 发表于 2010-5-17 21:14:47

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migl 兄看的仔细:handshake 。已作修正。

卡纳瓦罗o6 发表于 2010-6-19 03:02:29

一目了然 发表于 2010-9-9 15:26:37

公布答案

每次比赛结束后希望能公布最佳答案,好让我们学习一下,看看差距在哪里。
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查看完整版本: MF8 推箱子比赛规则