二阶狗的“图案”数有多少?
<P>理论上常规二阶魔方图案数为<FONT face="Times New Roman"> 3674160;二阶小狗由于“大头”等造成的“空间阻碍”,使有的状态无法实现,那么,二阶小狗的图案数为多少?</FONT><BR><BR><BR></P> <P>这也太难了吧!</P><P>嗯,有空要好好想一下。</P> <P>我的分析:</P>
<P>1、与狗头后脑相邻的块(非另一狗头)只能有一个色向选择。</P>
<P>2、狗头后脑相邻的块不能是另一狗头的块。</P>
<P>计算:</P>
<P>以一个狗头为参照点:那第二个狗头的总状态数是:6*3-1</P>
<P>剩下的这6个角簇穴上,只有其中的4个角簇穴里有3个色向选择,且最后一个角块进角簇穴时也没有色向选择,那这6个块的总状态数是:6!*(3^3)</P>
<P>总状态数是:(6*3-1)*6!*(3^3)</P>
<P>不知是否这样</P>
[此贴子已经被作者于2006-5-31 23:17:58编辑过]
<P>楼上我的分析有误,应为:</P>
<P>1、狗头后脑相邻的另一狗头的块有一个色向,但实际旋转过程中,是转不进去的。</P>
<P>2、与狗头后脑相邻的块(非另一狗头)只能有两个色向选择。</P>
<P>3、计算:</P>
<P>3.1、以一个狗头为参照点:那第二个狗头的总状态数是:</P>
<P> 当第二个狗头在参照点狗头后脑相邻时,有一个色向位置是可行的,但实际旋转过程中,是转不进去的。</P>
<P> 当第二个狗头在参照点狗头非后脑相邻时,有两个簇穴,簇穴里有两个色向变化,为:2*2</P>
<P> 当第二个狗头不与参照点狗头相邻时,有4个簇穴,簇穴里有3个色向变化,为:4*3</P>
<P> 第二个狗头的总状态数是:2*2+4*3</P>
<P>3.2、接着来算一下其它块在两个狗头后脑相邻时的状态数:</P>
<P> 还剩个6个块,在狗头后脑相邻的簇穴里有两个色向变化,为:(6*2)*(5*2)</P>
<P>3.3、最后计算剩下的4个块的总状态数:</P>
<P> 还剩4个簇穴,在这4个簇穴都有三个色向变化,但最后一个角块进角簇穴时也没有色向选择。为:4!*3^3</P>
<P>3.4、所以狗二阶的总状态数是:(2*2+4*3)*(6*2)*(5*2)*4!*(3^3)</P>
<P> =16*120*24*27</P>
<P> =1244160</P>
<P>不知是否这样,可能还有其它的限制。</P><IMG src="http://bbs.mf8.org/Skins/Default/emot/em06.gif" align=middle border=0> <P>精辟</P> <P>还有小狗魔方~~~</P>
<P>那些数字是怎么算出来的啊~!厉害</P> 应该可以按照数列算吧? <P><FONT face="Times New Roman">“空间阻碍”是什么?</FONT></P>
<P><FONT face="Times New Roman">这个小狗魔方没玩过</FONT></P> <P>关于它的“空间阻碍”请见下帖:</P>
<P><a href="http://bbs.mf8-china.com/dispbbs.asp?boardID=3&ID=2285&page=1" target="_blank" >http://bbs.mf8-china.com/dispbbs.asp?boardID=3&ID=2285&page=1</A></P> 烟头厉害啊,这个也算得出
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