suker 发表于 2006-4-14 20:48:49

自己琢磨的三阶魔方复原图示

<P>第一层比较简单,所以没有列出图示.</P>
<P>第二层只需要用方法1.</P>
<P>第三层只用两个方法 : 方法2和方法3.(第三层复原四个角块的步骤4中的情况2可以选用方法4,或者是做三个理论2(6个循环)).</P>
<P>第三层的方法可能比较笨些,步骤可能多点. 但是,用的方法比较少. 有时间再研究一下,可以作进一步的性能提高.</P><br>下图为复原魔方的第二层图示: <br>
<P></P>
<P>下图为复原魔方的第三层L图示 : </P>
<P><br></P>
[此贴子已经被作者于2006-4-20 21:06:36编辑过]

suker 发表于 2006-4-14 20:52:25

<P>下图为复原魔方的第三层十字架图示 : </P>
<P></P>
<P>下图为复原魔方的第三层四个角块图示 : </P>
<P><br><br></P>
[此贴子已经被作者于2006-4-15 15:27:51编辑过]

乌木 发表于 2006-4-14 23:28:09

不简单啊!我把上面的几个公式画出来,以便大家更好地琢磨。
1楼的第1个公式:
<applet code="RubikPlayer.class" codebase=3 width="200" height="200">
  <param name="scrptLanguage" value="SupersetENG">
  <param name="scrpt" value="R U R' MD' R U' R' ">
</applet>
[此贴子已经被作者于2006-4-14 23:33:27编辑过]

乌木 发表于 2006-4-14 23:36:58

楼上式子若再加一步MD,则公式的效果如何应更清楚,不知妥否?

乌木 发表于 2006-4-14 23:44:39

1楼第2图的第1式(“方法2”):
<applet code="RubikPlayer.class" codebase=3 width="200" height="200">
  <param name="scrptLanguage" value="SupersetENG">
  <param name="scrpt" value="B' R' U F' U' F R B ">
</applet>

乌木 发表于 2006-4-14 23:51:58

1楼第2图的第3式(“方法3”):
<applet code="RubikPlayer.class" codebase=3 width="200" height="200">
  <param name="scrptLanguage" value="SupersetENG">
  <param name="scrpt" value="B' R' U R U R' U' R B ">
</applet>

乌木 发表于 2006-4-15 00:05:24

2楼第1图的式子中,三个式子串联时,连接之处抵消了10步操作,总的效果为:
<applet code="RubikPlayer.class" codebase=3 width="200" height="200">
  <param name="scrptLanguage" value="SupersetENG">
  <param name="scrpt" value="B' R' F' U F U' F' U F R U R' U' R B ">
</applet>

乌木 发表于 2006-4-15 00:23:27

2楼第2图第1式:
<applet code="RubikPlayer.class" codebase=3 width="200" height="200">
  <param name="scrptLanguage" value="SupersetENG">
  <param name="scrpt" value="B' R' U R U R' F' U' F R B ">
</applet>

乌木 发表于 2006-4-15 00:39:26

2楼第2图第2式(“方法4”)如下:(最后再加一步D'妥否?)
<applet code="RubikPlayer.class" codebase=3 width="200" height="200">
  <param name="scrptLanguage" value="SupersetENG">
  <param name="scrpt" value="B2 F2 D2 R2 L2 D2 MR2 MF2 D' MF2 U2 MF2 ">
</applet>

suker 发表于 2006-4-15 11:39:56

<DIV class=quote><B>以下是引用<I>乌木</I>在2006-4-15 0:39:26的发言:</B><BR>2楼第2图第2式(“方法4”)如下:(最后再加一步D'妥否?)<BR><APPLET codeBase=3 height=200 width=200 code=RubikPlayer.class><PARAM><PARAM>
<br>&nbsp&nbsp<br>&nbsp&nbsp</APPLET></DIV>
<P>是底层掉了一步顺时针旋转90度,不知道是否是D',谢谢你,乌木兄. 把这些转法变的更直观.</P>
页: [1] 2
查看完整版本: 自己琢磨的三阶魔方复原图示