li3621011 发表于 2009-2-9 14:03:49

这种计算方法对不对呢?

魔方世家008 发表于 2009-2-9 14:09:05

应该是对的吧,三阶魔方的最远状态就是17步

li3621011 发表于 2009-2-9 14:14:09

o嗬飽彈o 发表于 2009-2-9 14:21:46

貌似很深奥~~~
等乌木老师来

汪小光 发表于 2009-2-9 14:29:16

占个楼等着看结果。。。但是LZ这个方法是否。。。太简易了。。

十二个耳环 发表于 2009-2-9 14:31:29

不明白 等高人来回答

li3621011 发表于 2009-2-9 14:35:34

juventus66 发表于 2009-2-9 14:37:01

等待高手解答了

乌木 发表于 2009-2-9 18:48:28

原帖由 li3621011 于 2009-2-9 14:03 发表 http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif
1.魔方有43 252 003 274 489 856 000种状态
2.任意状态转一步会出现三种新状态 例:R R2 R'  
3.任意状态有六种转法(六面,中层不算一步) 所以每转一下会出现18种新态
4.从第二步开始不转前一步转过的面 则每转一下会出现15种新态
5.所以18*15*15*15*15*15*15·······
6.只17次就大于43252003274489856000了
7.难道最少是17步???
ps:R2算的一步 还有重复状态我忽略了(应该可以的吧) 还有我不知道这种转法是否可以转出全部状态 如果不可以的话   

1、这个数是以中心块组为参照物(即中心块组不动)而言的、三阶纯色魔方的、转魔方方法(即不是拆了随机组装方法)所能获得的不同状态总数。其中没有两个完全一样的状态,个个都是“与众不同”的!这么断言,不可能一个个去查看,而是根据排列组合方法计算的,理论区pengw兄更有理论文章论述。
2、3、4、5、6、是讲“态树”问题。“老祖宗”态是有18种可能转法,得到18个“一步态”,但接下去每个“一步态”都只有17个“二步态”(为何?请思考),再下去也是这样。每得一个态都要查查是否和什么已有的态是同态,是同态的话,不得统计到总数中去。越到后来,同态越多。态树先是生长超过消同态,但超过的势头越来越弱,后来是反过来。决不会越来越大!
你说“从第二步开始不转前一步转过的面”并无道理。所以,一般,一个态的后代不是15个,而是17个。如果它的上代是经过(比如)U 得到它的,那么它做 U'  所得的“后代”实际是回到它的上代,不能计入。但是它完全可以做U和U2 的呀!所以它应有17个后代。至于这17个态是否都要统计进来,则要查它们有无同态。
你乘了17次就超出43252003274489856000,原因是没有消同态。

你说“还有重复状态我忽略了”,既然是统计总态数,既不能遗漏,又不能重复。

你说“不知道这种转法是否可以转出全部状态”,常见的算总态数的那个算式就是考虑用转魔方的方法变换魔方状态,所有可能的变化一个没漏,所有不可能的状态一个也没有计入,统统排除了(即算式分母中的3×2×2)。参看:http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=20339&extra=page%3D2 。

[ 本帖最后由 乌木 于 2009-2-9 22:52 编辑 ]

li3621011 发表于 2009-2-9 22:59:07

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