我是淳淳 发表于 2008-11-10 04:03:09

关于书的风格

不知道大家希望书的风格是怎么样的? 教科书类型的还是年鉴类型的?还是科普读物这样的?还是别的什么风格?

我觉得风格应该尽量不要枯燥,不然没法吸引读者。

大家觉得这部书最需要介绍的方面是什么?

我的想法是首先这部书最大的目的是让读者首先能学会六面,因为对魔方的兴趣首先是要学会还原魔方开始,不会还原扯再多都没用,会还原了对魔方的一切都会产生兴趣了。

对于初级篇的我们要采取多种版本和多种方法的教程一起弄上去,一种方法看不明白还可以换着看看别的方法,反正死活要把读者弄会还原,然后再继续深入。

高级篇的关键还是要高手写心得,写训练方法,最好详细少说空话,然后cfop 都分别着重介绍,opll 的每一条最好都有详细拆解和几种方法。

我觉得在三阶魔方上花费大多数篇幅和精力是肯定的,毕竟三阶才是最主流的。总体感觉应该是既详细又能控制住篇幅,我不希望把它弄成辞海一样的厚重,大家关心的内容就篇幅多些,不关心的就少写一些,大家可以发表一下观点,你们最关心的是什么内容

vip 发表于 2008-11-10 04:48:23

个人觉得应该简洁易懂,实用性应该强于理论性,书的定位很关键,要想在一本书里把魔方的所有东西都概括进来不太可能,不太重要的部分可以简单的带过。

SHENYONG 发表于 2008-11-10 05:33:49

<P>支持LZ,对于象我这样的新手来说就需要这样的东西</P>

RCHH 发表于 2008-11-10 06:21:02

恩 同意ls的,要是给新手看,最好就多讲点还原速成啥的~

加贝 发表于 2008-11-10 06:32:14

支持淳淳,支持你的工作

shifujun 发表于 2008-11-10 06:50:02

我觉得这书应该是一本看起来很专业的书,读起来又不费劲的书。
插图很重要!

加贝 发表于 2008-11-10 08:08:31

我觉得魔方的原理,理论知识是必需的,比如层先法的由来,谁先第一个还原出六面的?cfop中的公式,每一个的解释,能让大家帮助记忆了,先说这么多吧

BHack 发表于 2008-11-10 08:18:31

1.魔方简介(不要太长)
2.最简单的魔方还原方法(先读者有点成就感)
2.更多的魔方还原方法,更多的魔方介绍
个人感觉这样循序渐进读者会比较好接受一点

kexin_xiao 发表于 2008-11-10 09:13:27

我觉得重点还是放在基础的东西,先让大家学会玩。

shifujun 发表于 2008-11-10 09:30:09

要是5块钱一本那是多写入门的好。可是你一本要是20多,人家不会玩的怎么可能花那么多钱买本魔方书?当然这是俺自己的观点。所以我觉得出本1厘米厚的书还是写得专业点好!
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