pan528 发表于 2005-9-27 20:57:37

先一步还原角块,再一步还原棱块的顶层角棱法,而且只有53种手法!

<H6><FONT face=黑体 size=5>顶层角棱法</FONT></H6>
<H5>顶层角棱法,是在还原顶层方块时,先一步还原角块,再一步还原棱块的顶层二步还原法。即:顶层角先角块一步还原法 + 顶层角先棱块一步还原法。也可称之为 CLL + ELL,或 <B>CELL</B> 法。即英文 Corners and Edge Last Layer 的缩写,意思是把最后一层所有的角块和棱块都还原。<a href="http://www.speedcubing.com/" target="_blank" >www.speedcubing.com</A> 网站上有部分手法。</H5>
<H5>顶层角棱法,只有 42/24 + 29 = 71/53 步,比 57 + 21 = 78 手法的 OLL + PLL 方式要少好多步。</H5>
<H5>CLL 共有 42 种不同的手法。显而易见,在下列的 48 图中,由于结构的原因,有一些是相同的或互逆的,实际上只有 42 种不同情况,如果减去逆套路 18 个,只有 24 个套路需要特别记忆。平均的步数小于 9 步(不含调姿的步数)。</H5>
<H6>了解下列规律,有利于熟练地掌握下面的公式:</H6>
<H5>1、只要有一个角块到位,通过旋转顶层,就一定能调成二个角块到位;</H5>
<H5>2、只要顶层四个角块相对位置如公式的状态,就可适用相应公式,而不必调成到位状。因此,以下公式中旋转顶层的第一步均可省略;</H5>
<H5>3、B 行与 C 行、E 行与 F 行的套路,有多个互为逆套路的图标。逆套路是指只要倒过来反做相同的套路。因此只要记住一个,就可以反推另一个;</H5>
<H5>4、下列手法图是根据<FONT color=#8b0000>顶面色的位置</FONT>与<FONT color=#8b0000>到位状态</FONT>而组合的图。因此,套路的方向,并不一定是最适合的手法。但,只要您熟记了套路,就可以调整套路的方向。如,将魔方整体旋转 90°就可使 B L 方向转为 R B 方向。等等...</H5>
<DIV align=center><br><br></DIV>
[此贴子已经被作者于2005-11-27 10:07:42编辑过]

pan528 发表于 2005-9-27 21:09:55

<P>这二张图是我根据网上的手法,加上自己的理解编写的。肯定有不足,甚至有错误,欢迎指正。</P>
<P>现将图的原稿打包传上,如果您感兴趣,请点击下载。</P>
<P>**** Hidden Message *****
[此贴子已经被作者于2005-11-27 10:08:13编辑过]

大大夶鱻 发表于 2005-9-28 20:31:25

我来看看

彳亍 发表于 2005-9-29 01:18:50

贴图看不到  :(

一叶知秋 发表于 2005-9-29 18:42:06

<P>偶也是滴~~~~~~~试试``````</P>

我喜欢魔方 发表于 2005-10-2 16:07:48

我看看

bennielf2 发表于 2005-10-3 08:24:16

<P>看看</P>

bjldkj 发表于 2005-10-4 01:03:29

芝麻开门

大大夶鱻 发表于 2005-10-8 23:07:37

<P>能给个具体的链接地址吗</P>
<P>就是关于cell的</P>

发表于 2005-10-8 23:13:00

<P>頂一下</P>
页: [1] 2 3 4 5 6 7 8 9 10
查看完整版本: 先一步还原角块,再一步还原棱块的顶层角棱法,而且只有53种手法!