HellOrAngel 发表于 2008-1-17 15:39:28

说白了 就是看不懂
我那有个

到现在都不敢弄乱。

不然弄不回来了。

乌木 发表于 2008-1-17 21:12:57

回复 41# 的帖子

那就试试看看这一帖:http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=5025&extra=page%3D1(魔球复原公式符号化(附打印版)),结合本帖,看能否复原你的魔球。

[ 本帖最后由 乌木 于 2009-12-10 19:50 编辑 ]

偶尔路过 发表于 2008-4-3 03:11:56

乌木先生,你有兴趣学我的方法然后用你的编码将我的方法写出来吗?我的方法看来要好于现在所有的方法,而且只有一个算法需要在第二面时打乱第一面。其他非常类似三阶的RUR'U'.

乌木 发表于 2008-5-29 22:54:21

<P>原帖由 <I>偶尔路过</I> 于 2008-4-3 03:11 发表 <A href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=106757&amp;ptid=1097" target=_blank><IMG alt="" src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" border=0></A> 乌木先生,你有兴趣学我的方法然后用你的编码将我的方法写出来吗?我的方法看来要好于现在所有的方法,而且只有一个算法需要在第二面时打乱第一面。其他非常类似三阶的RUR'U'. </P>
<P>&nbsp;</P>
<P>竟一直没有看到你这跟帖。很愿意学习学习你的方法,我能否写出点什么,学了再试试吧。你就另起话题发新帖吧。</P>

偶尔路过 发表于 2008-5-30 06:04:40

<br>你看看这个。http://www.youtube.com/watch?v=RBQaQ_24Eq4<br>应该是很容易理解的。其实就是一个公式调方块的方向,也可以用他来调三角的位置。<br>

乌木 发表于 2008-5-30 14:23:57

回复 45# 的帖子

<P>初步看了你的录像,不是太懂。先学习学习其中第一个公式吧。该式相当于已经拼好的米老鼠正对自己做 Ur' TL' Ul Dl' (见下图),结果米老鼠再次复原,但不再正对自己(这无所谓的)。</P>
<P></P>
<P>该式对于其余4个四边形和6个三边形都有影响:四边形发生两个二置换,三边形发生两个三置换(待我设法画图上来)。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>至于魔球的第一个图案(比如米老鼠)如何拼,不难,读者完全可以自己摸索,需要时可以参考这里的附件。</P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </P>

[ 本帖最后由 乌木 于 2008-5-30 17:29 编辑 ]

乌木 发表于 2008-5-30 15:52:38

<P>偶兄那公式对于其余10个块的作用:</P>
<P></P>
<P>至于录像中用此式解决唐老鸭的脚向问题,待我再补充一图解。老眼昏花,怕看错了,各位指正。</P>

乌木 发表于 2008-5-30 16:58:50

那录像倒是一个大启发:46楼的等价动作不好记、不好做,还是按照录像中的手法为好--始终让米老鼠的头正对着自己!

乌木 发表于 2008-5-30 17:24:36

<P>录像中先用该公式解决鸭脚180°问题,在保持米老鼠不坏的条件下,让方向正确的鸭头处于下图的7号位置,让要求180°转的鸭脚处于2号位置,做公式,在新的位置上鸭脚问题解决了:</P>
<P></P>
<P>录像中还有许多奥妙,比如如何解决鸭子的两手问题等,我还说不清,哪位说说,或者还是请偶兄自己说吧。</P>

kexin_xiao 发表于 2008-5-30 17:39:23

乌木老师最近又开始研究4轴球了,我也来学学
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查看完整版本: 四轴球说明书上的解法: