redcarrot 发表于 2017-11-8 13:48:39

乌木 发表于 2017-11-8 11:35 static/image/common/back.gif
15楼图片中我标上数字的心块不妨叫偏心块,每面中心处的心块不妨叫中心块。
偏心块有两类,第一类是角1等只 ...

乌木老师,这个魔方我很久没有玩儿过了,刚才又看了看,解法的顺序写得有些问题。您的第二类偏心块其实是和轴连着的,完全可以在最开始还原棱块的时候一并还原。

redcarrot 发表于 2017-11-8 13:52:24

乌木 发表于 2017-11-7 19:33 static/image/common/back.gif
我根据手中实物的实际情况,参数改为四面体转角500,四面体转面830,169,再改变一下填色,java图就跟实物一 ...

这个只能转180度也并非java程序的缺点。因为这个java是以正四面体为内在的几何的,仅转90度的话,轴的类型分布会改变。对于我们讨论的这个魔方,应该不存在整体转90度执行后效果一样的公式。

当然如果对四面体转面、转角切割深度一样的设置,或者四面体转棱魔方,问题变为八轴或六轴,这个就确实是个问题了。

乌木 发表于 2017-11-8 13:56:28

redcarrot 发表于 2017-11-8 13:48 static/image/common/back.gif
乌木老师,这个魔方我很久没有玩儿过了,刚才又看了看,解法的顺序写得有些问题。您的第二类偏心块其实是 ...

哦,原来这样,我再试试。总之,应该避免那么大的返工。

乌木 发表于 2017-11-8 17:15:32

呵,这魔方情况多多,刚才解决了上述第二类偏心块的一种情况,又遇到下面java图所示的最后竟然要单单翻转一个小角块的情况。
我这样做:第一步先转正它,接着重新复原受破坏的三个棱块和三个第一类偏心块以及重新复原一些小角块,都是通常的大师斜转的方法。

1
113
500
830,169
10
UFL';UFL';12UFR;UFL';12UFR';UFL';12UFR;UFL';12UFR';UFL;DFR';12DLF;12UFR';12DLF';12UFR;12DLF';12UBL;12DLF;12UBL';DFR;URB';;URB;UFL';;UFL;12DLF;12UFR';12DLF';12UFR;12DLF';12UBL;12DLF;12UBL';12UBL;12UFR';12UBL';12UFR;12UBL;12UFR';12UBL';12UFR;12UBL;12UFR';12UBL';12UFR;UFL;12UBL;12UFR';12UBL';12UFR;12UBL;12UFR';12UBL';12UFR;12UBL;12UFR';12UBL';12UFR;UFL';
12DRB;12UFR';12DRB';12UFR;12DRB';12DLF;12DRB;12DLF';
f3a0e2
99d658
zzzzzzzzzzzzz
2x22222222222
ooooooooooooo
6666666666666
2rrrrrrrrrrrr
rxxxxxxxxxxxx



honglei 发表于 2017-11-8 18:29:18

乌木老师可以发个在线玩,大家一起研究下。

redcarrot 发表于 2017-11-8 19:45:39

乌木 发表于 2017-11-8 17:15 static/image/common/back.gif
呵,这魔方情况多多,刚才解决了上述第二类偏心块的一种情况,又遇到下面java图所示的最后竟然要单单翻转一 ...

这个应该就是我提到的需要“预处理”的部分,可以在最开始的时候先把角块的色向都转对,然后之后所有的操作保证这几个轴都是一顺一逆的转动即可避免在最后出校特殊情况。

乌木 发表于 2017-11-8 19:47:46

redcarrot 发表于 2017-11-8 19:45 static/image/common/back.gif
这个应该就是我提到的需要“预处理”的部分,可以在最开始的时候先把角块的色向都转对,然后之后所有的操 ...

哦,原来还是开始的角块复原工作有问题。

乌木 发表于 2017-11-8 19:52:05

honglei 发表于 2017-11-8 18:29 static/image/common/back.gif
乌木老师可以发个在线玩,大家一起研究下。

是不是这样贴,见http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=viewthread&tid=107762&extra=
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