至尊达哥
发表于 2015-6-19 11:47:30
对啦,忘了问个问题~~~
图片是怎么画的,如果是一个一个的画上去,那您真是太厉害了。:lol
grigr
发表于 2015-6-19 13:59:17
simulator there
http://pMetro.su/pCubes.zip
7 and 8 sectors version available
description
http://www.twistypuzzles.com/forum/viewtopic.php?f=1&t=27054
至尊达哥
发表于 2015-6-19 14:45:40
grigr 发表于 2015-6-19 13:59 static/image/common/back.gif
simulator there
http://pMetro.su/pCubes.zip
下载了您的压缩文件后,出错了。
如果能的话,把文件直接上传到这里吧。
管窥子
发表于 2015-6-19 16:27:50
grigr 发表于 2015-6-19 13:59 static/image/common/back.gif
simulator there
http://pMetro.su/pCubes.zip
这个模拟软件真好!:D
我刚才还在想,如果把90°的扇区分成10°和80°,在数字上更完美,而且变化会增加很多。
我还在想当初分成7个区是不是因为10°区太小,强度不够;还是想要和7色彩虹一致。
我在果壳网看到过一个定律:你有一个新发现,别高兴太早,肯定之前已经有人发现过了。
又一次印证了这个定律,我已经两次落在老兄你的后面了。
管窥子
发表于 2015-6-19 20:48:30
至尊达哥 发表于 2015-6-19 14:45 static/image/common/back.gif
下载了您的压缩文件后,出错了。
如果能的话,把文件直接上传到这里吧。
我来传。
至尊达哥
发表于 2015-6-19 21:39:15
本帖最后由 至尊达哥 于 2015-6-19 21:54 编辑
管窥子 发表于 2015-6-19 20:48 static/image/common/back.gif
我来传。
谢谢,下载了~
至尊达哥
发表于 2015-6-20 14:41:46
管窥子 发表于 2015-6-19 11:15 static/image/common/back.gif
过奖了,真的没有那么难,只是玩这个的人很少,而玩的人没往这方面想而已。
我也是受SQ1还原树图的启发, ...
您的意思是说鹦鹉螺和SQ1类似?到时我也买个玩玩~~
56947789
发表于 2015-6-20 16:16:07
图真牛啊 虽然看不懂
56947789
发表于 2015-6-20 16:17:09
管窥子 发表于 2015-6-19 11:15 static/image/common/back.gif
过奖了,真的没有那么难,只是玩这个的人很少,而玩的人没往这方面想而已。
我也是受SQ1还原树图的启发, ...
这个线线有点太......:(
管窥子
发表于 2015-6-21 23:05:03
本帖最后由 管窥子 于 2015-6-21 23:06 编辑
这个状态有意思,看起来和还原态最像,却又是离还原态最远的。