全功能三棱柱魔方[更新三阶]
本帖最后由 Fenz 于 2016-7-18 13:57 编辑在线玩地址:
二阶:http://www.fenzland.com/MagicCube/svgGame-c34443
三阶:http://www.fenzland.com/MagicCube/svgGame-cb34443
此类魔方有五个轴(由于半切,此二阶为四个轴),分布和大雁的五轴一样,不同的是侧面的轴是四次轴,所以不是两极魔方。
和高维魔方、反射魔方一样,这种魔方只能够在软件里实现。
希望能给魔方世界带来一点不一样的东东,还有就是希望大家玩的开心。
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自己完了一下,感觉难度和正方体二阶差不多,略简单一点。不同的特色在于三角形面(通常作为顶面)是偶置换,所以二对换一定得借助四边面。其次它的关联性更大,因此只还原一个四边面的难度比还原整个魔方还要大(其实本应是一样难但,但是你的关注点不同影响了难度)。
这个二阶难度较小,但特色明显。玩第一次非常有意思,却没有太持久的可玩性。本以为三阶往上,可玩性应该会增加。可是玩了之后才发现,三阶比二阶还简单,连初解的快感都没有。要有较强可持续的可玩性,只能寄希望于四阶了。 那么深奥哦。。四次呢。。。 不明觉厉mf10 无知魔人 发表于 2014-5-15 17:47 static/image/common/back.gif
那么深奥哦。。四次呢。。。
四次轴就是转四下回到原位的轴,也就是转90度的轴,普通的正方体魔方都是这种轴 用这个方法做下面的16面体魔方吧
http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=viewthread&tid=86759&extra=&highlight=%C8%E1%D0%D4&page=1
Fenz 发表于 2014-5-15 18:09 static/image/common/back.gif
四次轴就是转四下回到原位的轴,也就是转90度的轴,普通的正方体魔方都是这种轴
噢噢。。我还以为是四维的呢 又出了新的,支持你! 和奥斯卡上次带来的他设计的一款3d很像,据说还有量产的可能呢 本帖最后由 Fenz 于 2014-5-15 20:52 编辑
野 子 发表于 2014-5-15 20:09 static/image/common/back.gif
和奥斯卡上次带来的他设计的一款3d很像,据说还有量产的可能呢
块变形怎么破?
见过奥斯卡的全功能五棱柱,但这个严重多了。
对了,奥斯卡那个叫什么?有链接或图片吗? hubo5563 发表于 2014-5-15 19:46 static/image/common/back.gif
用这个方法做下面的16面体魔方吧
http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=viewthread&tid=86759&extra=&h ...
这个点那么多,目前还不现实,先记着,等我有时间把建模程序写好再弄吧。