至尊达哥 发表于 2014-3-15 21:57:56

本帖最后由 至尊达哥 于 2014-3-16 11:55 编辑

黑白子 发表于 2014-3-15 21:52 static/image/common/back.gif
您的Java图大,怎么设置的?

这一句改成即可,那两个数字可以随便改大小。
贴上来的JAVA代码显示时却还是,有意思。

至尊达哥 发表于 2014-3-15 21:59:00

zhangmdk 发表于 2014-3-15 21:52 static/image/common/back.gif
如果复形后先还原3层的中间层,然后拼合上下中心,然后拼合八个1x3棱,是不是就会将奇态问题局限在一个1x3棱 ...

感觉好深奥。。。

zhangmdk 发表于 2014-3-15 22:13:55

黑白子 发表于 2014-3-15 21:56 static/image/common/back.gif
哪个著名的原地翻棱公式?请演示一下?

我指的是四阶的原地翻棱公式,试了…………似乎全功能的不行……

至尊达哥 发表于 2014-3-16 12:21:18

zhangmdk 发表于 2014-3-15 22:13 static/image/common/back.gif
我指的是四阶的原地翻棱公式,试了…………似乎全功能的不行……

你说是这样子吗?

f3a0e2
99d658
10
1,1,1,1,1;
1,1,1;
1,1,1,1,1;
N
2R2;B2;12U2;2L;U2;4L;U2;2R;U2;F2;2R;F2;4R;B2;2R2;

黑白子 发表于 2014-3-16 12:49:37

这是又一种两棱互换的情况:

1,1,1,1,1;
1,1,1,1,1;
1,1,1;
N
10
4L2;12B2;U2;4R';U2;2R';U2;4L';U2;F2;4L';F2;2L';B2;2R2;
4R';U2;2L';U2;4L';U2;4L2;F2;2L';F2;4L';U2;F2;2L2;F2;
Y
99d658
f3a0e2



至尊达哥 发表于 2014-3-16 13:05:20

黑白子 发表于 2014-3-16 12:49 static/image/common/back.gif
这是又一种两棱互换的情况:

1,1,1,1,1;


看得出使用翻棱公式后,有些方向改变了。

黑白子 发表于 2014-3-16 13:41:48

至尊达哥 发表于 2014-3-16 13:05 static/image/common/back.gif
看得出使用翻棱公式后,有些方向改变了。

咱俩想到一块去了,只不过发表前谁都不知道对方也在发表相同的观点。

黑白子 发表于 2014-3-16 13:46:25

zhangmdk 发表于 2014-3-15 22:13 static/image/common/back.gif
我指的是四阶的原地翻棱公式,试了…………似乎全功能的不行……

准确的说,不叫四阶魔方的原地翻棱公式,而应该叫四阶魔方的两棱位置互换公式。

至尊达哥 发表于 2014-3-16 17:37:16

黑白子 发表于 2014-3-16 13:46 static/image/common/back.gif
准确的说,不叫四阶魔方的原地翻棱公式,而应该叫四阶魔方的两棱位置互换公式。

错了,是叫四阶翻棱公式。

黑白子 发表于 2014-3-16 18:56:39

至尊达哥 发表于 2014-3-16 17:37 static/image/common/back.gif
错了,是叫四阶翻棱公式。

四阶魔方的棱块是不能在原地翻色的,这和三阶魔方的棱块不同!您可以拆开四阶魔方看看,四阶魔方的棱块是物理对称的!
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查看完整版本: 关于一个3x5x5魔方的问题